Zielone Szkoły, zielona szkoła,Głównym celem projektu Ekoszkoła(zielona szkoła) jest zwiększenie efektywności nauczania przy jednoczesnym stymulowaniu prawidłowego rozwoju i sprawności fizycznej. W naszych programach zielonej szkoły znajdą Państwo wszelkiego rodzaju gry i symulacje. Zajęcia terenowe prowadzone przez naszych instruktorów na zielonych szkołach wykorzystują plener jako sale wykładową. Pozwala to w pełni oddać temat o którym mówimy, a faunę i florę użyć jako rekwizyty. Nasze unikatowe autorskie programy zielonych szkół łączą w sobie zajęcia z następujących przedmiotów: biologia, geografia, historia, wychowanie muzyczne, wychowanie plastyczne, przysposobienie obronne, wychowanie fizyczne oraz zajęcia językowe.Spacery ekologiczne - spacer po okolicy z uwzględnieniem zajęć z biologii.Zjazdy na linach - zajęcia z linami i podstawowym sprzętem alpinistycznym prowadzone przez doświadczonych instruktorów, zjazdy wykonuje się w asekuracji odgórnej z wykorzystaniem sprzętu osobistego.Wspinaczka - mini szkółka wspinaczkowa, zapoznanie się ze sprzętem i zasadami asekuracji, zielone szkoły, wspinaczka prowadzona z asekuracją "na wędkę" pozwalającą na pełną kontrolę nad podopiecznym. Speleologia - eksploracja jaskiń z wykożystaniem sprzętu speleologicznego(kaski, czołówki, liny itp),  w programie zwiedzanie jaskiń poziomych i z pionowym zjazdem o małej skali trudności. Paintball - gra militarna pobudzająca wyobraźnie i rozwijająca zdolność działania w grupie, sprzęt ustawiony jest na prędkości pozwalające bezpiecznie grać najmłodszym (od 12 lat za zgodą rodziców).Marsze na orientację - gra terenowa wykorzystująca kompas i mapę, pierwsza teoretyczna część zajęć odbywa się z przodownikiem PTTK, omawiane są zasady posługiwania się kompasem i mapą topograficzną, nauczymy się również wyznaczać azymut na mapie i w terenie.Historia w terenie - wycieczki krajoznawcze w terenie z przewodnikiem PTTK, tematami zajęć są wydarzenia historyczne w miejscach gdzie się wydarzyły.Poszukiwanie skarbów - zabawa terenowa z wykorzystaniem wykrywaczy metalu, spróbujemy odkopać i zidentyfikować znalezione przedmioty i dowiemy się do czego kiedyś służyły.Gry terenowe - podchody, każdy z nas zna z harcerstwa, umiejętnie zaaranżowane mogą stać się ścieżką dydaktyczno-sprawnościową.Zajęcia muzyczne - wspólne śpiewanie wieczorem przy ognisku, nauczymy Was kilku turystycznych piosenek..... a może już je znacie? Zajęcia plastyczne - konkurs plastyczny jest organizowany najczęściej po wycieczce zielonej szkoły, tematem stają się motywy przyrodnicze lub miejsca historyczne. Pierwsza pomoc - złamana ręka, rana? dowiemy się jak opatrzyć rany oraz usztywnić złamane kończyny, poznamy także wyposażenie apteczki i dowiemy się jak przeprowadzić masaż serca i sztuczne oddychanie.Przysposobienie obronne - sygnały obrony cywilnej, zasady bezpieczeństwa w sytuacjach kryzysowych, używanie sprzętu ochrony osobistej (płaszcz OP1, Maski przeciwgazowe).Zielone Szkoły - przykladowy program: Jura Krakowsko-Częstochowska Dzień I - Przyjazd do ośrodka WingPol–zakwaterowanie: Obiad; spacer z biologiem po okolicy ośrodka; zapoznanie z regulaminem pobytu, kolacja; wieczór integracyjny (gra integracyjna) - zajęcia z psychologiem.Dzień II – geografia:Śniadanie; przygotowanie do marszy na orientację - mapa, azymuty, orientacja w terenie, zasady bezpieczeństwa; krótkie szkolenie z topografii - azymuty, mapa w najbliższym terenie, bezpieczne poruszanie się w terenie górzystym i zalesionym na zielonej szkole, znajdowanie drogi do domu; obiad; zielone szkoły, zawody na orientację; kolacja, ogłoszenie wyników gry; wspólne oglądanie zdjęć zrobionych podczas imprezy; projekcja filmu o Jurze i jej budowie geologicznej.Dzień III – historia:Śniadanie; całodniowa wycieczka autokarowa: Zaborze-Olsztyn-Złoty Potok (Dworek Krasińskich, diabelskie mosty, źródła Zygmunta i Elżbiety, Brama Twardowskiego)-Ostrężnik-Mirów-Bobolice-Zaborze; obiad w Mirowie; powrót do ośrodka; kolacja; konkurs plastyczny (rysunek z wycieczki); dyskoteka.Dzień IV - wychowanie fizyczne + biologia + geografia = scouting:Śniadanie; odprawa przed grą terenową, podział na podgrupy 5-6 osobowe. każda grupa na teren gry przejeżdża samochodem terenowym; przypomnienie zasad bezpieczeństwa, podstawowych wiadomości z dnia pierwszego, informacja o planie dnia, rozdanie prowiantu i sprzętu na drogę (kompasy), punktacja i omówienie zadań; gra terenowa "Wyprawa"; elementy alpinistyczne (most linowy), zjazdy, tyrolka, przejście jaskinią poziomą (j. Olsztyńska), nauka rozpalania ognia podczas zielonej szkoły, sposobów zdobywania wody, oznaczania kierunków bez kompasu; obserwacja za pomocą lunety i lornetki; dla starszych uczestników zasadzka paintballowa (wiek pow. 12 lat - wymagana pisemna zgoda rodziców); kolacja; ogłoszenie wyników rywalizacji; analiza błędów; ognisko; kiełbaski, piosenka obozowa Dzień V Śniadanie; pogadanka pożegnalna; pożegnanie grupy; powrót.